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[Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 2:18 pm
por shady
Percebo que é bastante difícil falar sobre as regras do servidor, em todo o tempo que eu jogo no Eden, eu nunca vi alguma reclamação sobre as regras ser levada a sério, porém isso é algo que deve ser discutido...
Infelizmente há uma certa leigalidade à respeito de algumas questões, uma dessas é o regedit. As regedits não influenciam em nada no jogo, elas apenas alteram o registro do seu computador, podendo melhorar a sua internet e fps. Não existe hack por regedit e eu não faço a mínima ideia de onde vocês tiraram isso, a proibição das regedits não faz sentido algum e frustra ainda mais quem busca melhorar o desempenho de sua conexão, como eu. Acredito que 70% dos players usam regedit e não há nada de errado nisso.

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Tão vendo esses códigos? A única coisa que o regedit faz é alterá-los, esses códigos já existem no WINDOWS e é possível alterá-los por meio das regedits...se realmente dá pra xitar por regedit, eu peço que me ensine...

Também queria falar a respeito de alguns mods/clients, algumas restrições a mods são bobas e não fazem nenhum player deixar de usá-los, só é punido quem é telado. Mods como: ToggleSprint, MouseDelayFix, TCPnodelay, Persperctivemod, Cheatbraker, etc, não deveriam ser proibidos, eu até entendo que o servidor quer que o player jogue o mais vanilla possível, mas a esse ponto já é forçação de barra, o TCPnodelaymod é um mod que melhora a conexão(o próprio nome já diz), o Mousedelayfix corrige um problema que veio na 1.8, o togglesprint, por mais que dê um benefício, não dá vantagem alguma encima de quem não usa, eu posso muito bem colocar um pedaço de fita segurando o control, daria na mesma, já os outros dois eu realmente não entendo, o Cheatbreaker é basicamente um mod que engloba vários outros, Keystrokes, CPSmod, FPSmod, e por aí vai, já o perspective é basicamente um F5 alterado...

Explicação do mousedelayfix:
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Acredito que todas as restrições a clients sejam por conta dos mods que eu citei acima, com a flexibilização deles(que deve ocorrer), todos os clients também devem ser liberados para uso. Eu realmente espero que estudem melhor essa questão e discutam quais mods realmente devem ser proibidos, já sobre o regedit, a restrição não faz sentido algum...

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 2:27 pm
por zDash
Eu nem sabia que regedit era proibido, wtf nem tá nas regras kk
Mas eu concordo com vc, regedit basicamente altera os codigos q o windows ja tem, n altera em nda no jogo

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 2:39 pm
por shady
Ah, e sobre o regedit também, aqueles vídeos que falam "Regedit que aumenta reach e diminui kb", isso é puro clickbait, não há pacote que altere o código do jogo, acredito que seja por conta desses clickbaits que muitos acham que regedit é hack...

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 2:40 pm
por shady
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:/

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 3:03 pm
por guiihzx
Apesar de meu ping ficar entre 11-37 eu nunca usei regedit porque é proibido nesse servidor, o que pra mim não deveria ser proibido porque como o reality disse nessa imagem que você colocou isso não é cheat e grande parte dos jogadores usa e não dá em nada...

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 3:33 pm
por shady
TcpNoDelayMod:

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...

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 6:56 pm
por Troid
Nossa equipe de staffers responsáveis irá analisar sua sugestão, caso for possível iremos adicionar em nosso servidor. Obrigado pela sua sugestão a equipe StarDix Agradeçe por seu FeedBack!

RESOLVIDO!

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 10:13 pm
por Weark
Primeiramente não cite dados falsos mesmo dizendo que não tem certeza "Acredito que 70%..."
Mais de 70% dos jogadores não usam nem optifine eles vão usar regedit?
Aí não né...

Sobre o regedit, ele não altera em nada no seu minecraft, faz apenas alterações minímas no Windows o que pode realmente melhorar muito pouco ou até piorar e muito o seu próprio PC.
Não proibimos pessoas de utilizarem regedit, mas é bem óbvio que a maioria que tem o conhecimento sobre e chega a executar, tem grandes chance de baixar clientes proibidos e de difíceis identificações.

Sobre os Mods proibidos, sua grande maioria faz sim modificações internas no cógido do seu próprio minecraft com o intuito de ter vantagens sobre, por isso grande parte dos Mods continuarão proibidos do servidor.

Nós não recomendamos utilizar regedit, vocês pensam que vão resolver algo no PC de vocês que estão "lentos e lagados..." vão acabar é piorando ainda mais, se querem um ping melhor em vez de procurar uma internet apenas com velocidade de download e upload, liga para a operadora da sua internet e peça para colocar vocês em um link com uma "rota curta e ping bom para servidores hospedados em São Paulo" e não uma internet com 9999999 mb de download que isso não interfere em nada sua conexão com o servidor, por isso se vc tem uma internet de 100 mb e vai conectar em um servidor japonês vocês vai ficar com 400ms porque os seus 100mb não interfere em nada e sim a distância que você está do servidor.

E sobre os Mods, recomendo quem usa eles não utilizar coisas que lhe dão vantagens desde de grandes vantagens como até um auto sprint, e comece a usar o minecraft na 1.8.9 com optifine. Por ultimo leia a lista de mods permitidos: viewtopic.php?f=52&t=1010

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 10:34 pm
por shady
Weark escreveu: Dom Ago 11, 2019 10:13 pm Primeiramente não cite dados falsos mesmo dizendo que não tem certeza "Acredito que 70%..."
Mais de 70% dos jogadores não usam nem optifine eles vão usar regedit?
Aí não né...
Esses dados foram na base do chutômetro mesmo, porém se for levar em conta a comunidade do PvP(HG, PotPvP, etc...) acredito que grande parte usa mesmo
Weark escreveu: Dom Ago 11, 2019 10:13 pm Sobre o regedit, ele não altera em nada no seu minecraft, faz apenas alterações minímas no Windows o que pode realmente melhorar muito pouco ou até piorar e muito o seu próprio PC.
Não proibimos pessoas de utilizarem regedit, mas é bem óbvio que a maioria que tem o conhecimento sobre e chega a executar, tem grandes chance de baixar clientes proibidos e de difíceis identificações.
Então o uso de regedit será permitido?

E sobre os mods, é óbvio, que a maioria como você disse(no caso são todos) fazem alteração no código do minecraft, porém os mods que eu citei, ou resolvem problemas do próprio minecraft, no caso o TcpNoDelayMod e MouseDelayFix; ou só possuem uns utilitários bestas, os que eu citei no caso foram o Cheatbreaker e o perspective, o ÚNICO que realmente faz alguma diferença é o ToggleSprint, mas não deixa de ser uma restrição besta, é igual eu falei, esse mod não dá vantagem alguma encima de um player, eu posso muito bem grudar uma fita no control, vai dar na mesma kkk

Re: [Sugestão] Flexibilização de alguns mods e Regedit

Enviado: Dom Ago 11, 2019 10:40 pm
por Weark
Sobre os regedits, novamente, recomendo não utilizar, mas caso queira e não seja nada que manipule dados do Minecraft tudo ok.

Da mesma forma que vc pode grudar uma fita no control, por um peso no mouse para clicar sozinho, ter um mouse macro e usar um mod que pode facilitar isso todas essas formulas são proibidas.
E alguns mods citados o Peng1104 que é o responsável por analisar os mods irá ver e caso aprovado irá adicionar na lista de mods permitidos.