[Curiosidade] Lobo
Enviado: Qui Set 21, 2017 1:42 pm
Olá pessoal , hoje irei falar sobre o lobo do minecraft , (peço desculpas ao meus "Fãs" poi demorei para postar curiosidades )
Lobos dão spawn apenas em florestas, taigas e variantes da taiga. Todavia, no Pocket Edition, geram apenas em taigas. Lobos gerados naturalmente sempre serão neutros em relação ao jogador, mas se tornam hostis ao serem atacados
Comportamento
Lobos podem exibir três diferentes estados dependendo de como o usuário interage à eles:
Selvagem Possuem pelugem grisalha, uma calda rebaixada, e teus olhos consistem de dois pixels brancos e duas pupilas negras. São neutros ao jogador geram em alcateias de 4. Atacam coelhos, ovelhas e esqueletos sem qualquer provocação anterior. Cachorrinhos possuem a skin de lobos domados, no entanto.
Agressivo Distinguem-se dos selvagem por tuas características físicas e constantes latidos. Sua calda torna-se ereta, seus olhos vermelhos e o nível de contraste do pelo aumenta, revelando manchas de pelos eriçados e uma boca torna-se semelhante ao quando produzem um rosnado.
Domado Pode ser distinguidos de lobos selvagens ou hostis através do olhar, uma vez que aparentam a ser menos agressivos. Eles têm um colar vermelho em torno de seu pescoço, cujo pode ser tingido usando qualquer tintura sobre o lobo. Pressionando o botão de usar, ele se sentará enquanto o jogador poderá se movimentar livremente. Lobos domesticados irão atacar jogadores ou mobs que ferem seu proprietário, a não ser que o alvo tem o mesmo proprietário ou está na mesma equipe. Lobos em pé irão atacar jogadores ou mobs que são atacadas pelo seu proprietário, a não ser que o alvo tem o mesmo proprietário ou está na mesma equipe. Também não atacam Creepers, Ghasts ou Cavalos domesticados sob qualquer circunstância. Lobos domesticados em pé irão atacar esqueletos sem provocação, mas não ovelhas ou coelhos.
Os lobos têm 0,85 blocos de altura, e cachorrinhos 0,425 blocos de altura.
No Pocket Edition, os lobos atacam creepers quando este é atingido
Lobos dão spawn apenas em florestas, taigas e variantes da taiga. Todavia, no Pocket Edition, geram apenas em taigas. Lobos gerados naturalmente sempre serão neutros em relação ao jogador, mas se tornam hostis ao serem atacados
Comportamento
Lobos podem exibir três diferentes estados dependendo de como o usuário interage à eles:
Selvagem Possuem pelugem grisalha, uma calda rebaixada, e teus olhos consistem de dois pixels brancos e duas pupilas negras. São neutros ao jogador geram em alcateias de 4. Atacam coelhos, ovelhas e esqueletos sem qualquer provocação anterior. Cachorrinhos possuem a skin de lobos domados, no entanto.
Agressivo Distinguem-se dos selvagem por tuas características físicas e constantes latidos. Sua calda torna-se ereta, seus olhos vermelhos e o nível de contraste do pelo aumenta, revelando manchas de pelos eriçados e uma boca torna-se semelhante ao quando produzem um rosnado.
Domado Pode ser distinguidos de lobos selvagens ou hostis através do olhar, uma vez que aparentam a ser menos agressivos. Eles têm um colar vermelho em torno de seu pescoço, cujo pode ser tingido usando qualquer tintura sobre o lobo. Pressionando o botão de usar, ele se sentará enquanto o jogador poderá se movimentar livremente. Lobos domesticados irão atacar jogadores ou mobs que ferem seu proprietário, a não ser que o alvo tem o mesmo proprietário ou está na mesma equipe. Lobos em pé irão atacar jogadores ou mobs que são atacadas pelo seu proprietário, a não ser que o alvo tem o mesmo proprietário ou está na mesma equipe. Também não atacam Creepers, Ghasts ou Cavalos domesticados sob qualquer circunstância. Lobos domesticados em pé irão atacar esqueletos sem provocação, mas não ovelhas ou coelhos.
Os lobos têm 0,85 blocos de altura, e cachorrinhos 0,425 blocos de altura.
No Pocket Edition, os lobos atacam creepers quando este é atingido